quarta-feira

Jogo Disney -JOGO ADIVINHA O QUE ÉL É O MICKEY? OU SERÁ A MIRABEL? TENTE ADIVINHAR SEU PERSONAGEM!- adaptável para Clínica psicológica infantojuvenil na abordagem da Terapia do Esquema e TCC


 






JOGO COMERCIAL ADAPTADO PARA CLÍNICA PSICOLÓGICA 


Protocolo de Intervenção Clínica/ adaptado com novo protocolo para o uso do Jogo “Adivinha o Personagem”/ Clínica Psicológica Infantojuvenil. 

 

 

Objetivo:

                                    Ajudar crianças e adolescentes a desenvolverem compreensão emocional e psicológica.

                                    Estimular a identificação de padrões de comportamento e traumas na infância e adolescência.

                                    Trabalhar a relação entre ambiente, estilos parentais e temperamento.

                                    Aplicar os princípios da Terapia do Esquema e da TCC na análise de personagens.

 

 

Estrutura do Jogo

 

Faixa etária: pode ser usado com crianças a partir de 8 anos.

Tempo médio: vai depender da demanda de cada paciente.

Materiais:

                                    Cartas com personagens da Disney (Mickey, Mirabel, Buzz Lightyear, Elsa, Simba, entre outros)

                                    Cartas com perguntas terapêuticas sobre temperamento, estilo parental, ambiente e traumas

 

                                    Fichas de registro para conceitualização clínica

 

Etapas do Jogo e Aplicação Clínica

 

Fase 1 – Escolha do Personagem

                                    O jogador escolhe ou recebe um personagem surpresa.

 

Fase 2 – Respostas às Perguntas Terapêuticas

                                    O terapeuta faz perguntas sobre o personagem, como:

              1.              Qual é o temperamento do personagem? (Baseando-se no Big Five)

                  2.              Como foram seus cuidadores? (Estilos parentais)

                3.              O ambiente em que viveu favoreceu segurança emocional?

                 4. O personagem passou por traumas ou experiências difíceis?

                  5.              Como isso afetou suas emoções, pensamentos e comportamentos?

 

 

Fase 3 – Conceitualização de Caso

 

                                    A criança/adolescente é incentivada a relacionar as respostas à sua própria experiência.

                                    O terapeuta pode sugerir a criação de um “Mapa da Vida do Personagem” (linha do tempo com eventos emocionais marcantes).

 

 

Raciocínio Clínico e Conceitualização de Caso

Carta surpresa: “Mickey Mouse”

 

Exemplo: Conceitualização do Mickey Mouse na Terapia do Esquema e TCC

1.        Temperamento:

 

 Extrovertido, otimista, persistente.

 

2.        Estilos parentais:

 

Não se sabe muito sobre os pais do Mickey, mas ele parece ter desenvolvido autonomia e resiliência.

 

3.        Ambiente:

 

 Vive em um mundo de fantasia e aventura, mas enfrenta desafios constantes.

 

4.        Traumas:

 

 Mickey às vezes enfrenta perdas e situações difíceis, mas mantém uma atitude positiva.

 

5.        Esquemas iniciais possíveis:

 

Abandono (falta de figuras parentais), Privação Emocional (pouco suporte emocional).

 

 

 

 

6.        Modos Esquemáticos:

 

Criança Vulnerável (quando está inseguro), Adulto Saudável (quando resolve problemas).

 

 

7.        Intervenção Clínica:

 

Trabalhar resiliência, validar emoções, desenvolver estratégias adaptativas.

 

 

 Benefícios Terapêuticos

                                    Favorece a empatia e compreensão emocional.

                                    Permite que a criança/profissional explore padrões de comportamento.

                                    Estimula a metáfora terapêutica para falar de sua própria história.

 

 

Espero que te ajude, como tem me ajudado nas minhas intervenções clínicas psicológicas infantojuvenil.

 

 

Psicóloga Katia Baptista Guerra

CRP 02/22746






 

 

 

      

                                    



                                   

                           


Perfil

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